STEM – Học để sáng tạo, học để giải quyết vấn đề

🌟 “Thay vì hỏi: ‘Học cái này để làm gì?’, hãy hỏi: ‘Mình có thể làm gì với điều mình học?’” Học tập theo phương pháp STEM không chỉ là tiếp thu kiến thức sách vở mà còn là rèn luyện tư duy phản biện, giải quyết vấn đề thực tiễn và sáng tạo không […]

STEM – Học để sáng tạo, học để giải quyết vấn đề Đọc thêm »

STEAM – Hành Trình Học Để Làm, Học Để Sống

Trong một thế giới đang thay đổi nhanh chóng bởi công nghệ, tự động hóa và trí tuệ nhân tạo, con người cần nhiều hơn là kiến thức sách vở để thích nghi và phát triển. Giáo dục STEAM ra đời như một phản ứng tự nhiên trước nhu cầu đó, mang đến một cách

STEAM – Hành Trình Học Để Làm, Học Để Sống Đọc thêm »

STEAM – Khi Học Không Còn Giới Hạn Trong Sách Vở

Giáo dục hiện đại đang dần rời xa mô hình học tập thụ động, nơi học sinh chỉ tiếp nhận thông tin một chiều từ giáo viên. Thay vào đó, những phương pháp giảng dạy tích hợp, sáng tạo và có tính thực hành cao như STEAM đang mở ra một hướng tiếp cận mới,

STEAM – Khi Học Không Còn Giới Hạn Trong Sách Vở Đọc thêm »

Giáo Dục Liên Ngành STEAM – Hướng Tiếp Cận Toàn Diện Cho Tương Lai

Trong những năm gần đây, giáo dục liên ngành STEAM đang trở thành một xu hướng nổi bật trong đổi mới phương pháp dạy và học trên toàn thế giới. Đây là mô hình học tập tích hợp các lĩnh vực khoa học (Science), công nghệ (Technology), kỹ thuật (Engineering), nghệ thuật (Art) và toán

Giáo Dục Liên Ngành STEAM – Hướng Tiếp Cận Toàn Diện Cho Tương Lai Đọc thêm »

Cộng Đồng Học Sinh Được Hình Thành Qua Giáo Dục STEAM

Mô hình STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) không chỉ mang đến một cách học mới mà còn tạo ra một cộng đồng học sinh sáng tạo, có khả năng hợp tác và giải quyết vấn đề. Giáo dục STEAM khuyến khích học sinh phát triển không chỉ về trí tuệ mà còn về tư

Cộng Đồng Học Sinh Được Hình Thành Qua Giáo Dục STEAM Đọc thêm »

Giáo Dục STEAM – Tạo Nền Tảng Vững Chắc Cho Cộng Đồng Học Sinh Tương Lai

Trong một thế giới đầy thách thức và cơ hội, giáo dục không chỉ dừng lại ở việc truyền thụ kiến thức. Mô hình STEAM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật, Toán học) đang mở ra cơ hội mới để học sinh phát triển không chỉ về học thuật mà còn về khả

Giáo Dục STEAM – Tạo Nền Tảng Vững Chắc Cho Cộng Đồng Học Sinh Tương Lai Đọc thêm »

Top 5 lợi ích nổi bật của giáo dục STEAM đối với cộng đồng học sinh

Giáo dục STEAM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật, Toán học) là một mô hình giáo dục tiên tiến, mang đến nhiều lợi ích không chỉ cho học sinh mà còn cho cộng đồng học sinh nói chung. Khi được triển khai hiệu quả, STEAM giúp học sinh phát triển tư duy phản

Top 5 lợi ích nổi bật của giáo dục STEAM đối với cộng đồng học sinh Đọc thêm »

Vai trò của nghệ thuật (Art) trong STEAM – Biến học sinh thành người sáng tạo toàn diện

1. Tại sao thêm chữ “A” vào STEM? Ban đầu, giáo dục STEM chỉ bao gồm: Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học. Tuy nhiên, nghệ thuật (Art) được thêm vào để tạo nên STEAM, bởi vì sáng tạo và cảm thụ nghệ thuật là yếu tố then chốt giúp học sinh không

Vai trò của nghệ thuật (Art) trong STEAM – Biến học sinh thành người sáng tạo toàn diện Đọc thêm »

Ứng dụng công nghệ in 3D trong giáo dục STEAM ở trung học

1. In 3D – Từ công nghiệp đến lớp học Công nghệ in 3D (3D printing) không còn là công nghệ xa vời chỉ dành cho các nhà máy hay kỹ sư thiết kế. Ngày nay, in 3D đã trở thành một phần quan trọng trong giáo dục STEAM, đặc biệt ở cấp trung học

Ứng dụng công nghệ in 3D trong giáo dục STEAM ở trung học Đọc thêm »

Lập trình và tư duy máy tính trong giáo dục STEAM cho học sinh tiểu học

1. Mở đầu: Lập trình – không chỉ dành cho kỹ sư phần mềm Nhiều người cho rằng lập trình (coding) chỉ dành cho những người làm công nghệ, đặc biệt là lập trình viên. Tuy nhiên, trong giáo dục STEAM, lập trình – đặc biệt khi kết hợp với tư duy máy tính (computational

Lập trình và tư duy máy tính trong giáo dục STEAM cho học sinh tiểu học Đọc thêm »

Gemini Chat Widget
💬 Gemini AI
🤖 Xin chào! Bạn cần hỏi gì hôm nay?